美国《福布斯》杂志网站2月27日文章,原题:中国的游戏公司不再仅关注男性玩家 谁对网游花费最多?在中国,答案或许出乎你的预料。尽管男性游戏玩家向来主导世界最大游戏市场(中国),但越来越多的中国女性正开始在网上大把花钱。
最近,一款名为“恋与制作人”的恋爱休闲类手机游戏,已使众多大多为二十来岁的中国女性着迷上瘾。IHS Markit分析师崔晨宇(音)估计,过去3个月来玩家已为该游戏花费6亿元。然而,这并非唯一捕获中国女性芳心的游戏:近几个月来日本手游“旅行青蛙”也已“引燃”中国社交媒体。该游戏的大部分下载者是女性。在易观国际分析师廖旭华(音)看来,该游戏大受中国女性欢迎与多个因素有关:赏心悦目的设计、轻松惬意的游戏氛围及其带来的陪伴感。“对女性玩家们来说,该游戏的关键并非是赢得‘战争’或积累得分,而是发现良好的精神体验。”
中国的游戏巨头在扩大对18至35岁男性玩家吸引力的同时,也开始关注其女性用户的需求。前者仍占中国6亿玩家形成的275亿美元游戏市场的大部分份额,但市场研究公司Niko Partners表示,随着更多女性开始玩游戏并增加这方面的开销,相关差距“正在明显缩小”。例如,易观国际的数据显示,在中国极其流行的“王者荣耀”的2亿玩家中,一半是女性玩家。廖表示,该游戏开发者已调整游戏情节并增加更多女英雄角色。
分析师崔晨宇表示,中国女性游戏玩家人数的与日俱增也意味着未来或将出现更多以女性为导向的游戏,尽管它们更可能来自规模较小的游戏企业。但她还指出中国女性也正在开始体验射击类游戏。另外,中国女性游戏玩家的增多现象似乎并未以相同速度出现于其他国家。“西方国家并无许多为女性设计并使其花钱的游戏”,崔说,“但在亚洲,游戏企业正在关注她们。中国拥有许多具有庞大消费潜力的女性游戏玩家。(作者保罗·阿姆斯特朗、王悦[音],丁雨晴译)