原标题:无敌破坏王吐槽的浏览器,正在讲一个新的故事
《无敌破坏王2:大闹互联网》上映那天,朋友圈里有个毕业不久的女生吐槽说:“无敌破坏王是一部适合程序员看的电影,不然看不懂梗”——这是个很让我感到好奇的评价,因为在面向大众市场的商业电影处理上,迪士尼很少会选择像J·K·罗琳那样沉迷于自己的世界观而设置过高的阅读门槛——况且相比于前一部作品的“街机游戏”设定,“互联网世界”的设定理论上更有普适的代入感。
所以我立刻决定买票观影,也很快有了答案:《无敌破坏王》其实是一个浏览器的故事,而浏览器已经成为了一个有代沟的话题。
比如主角拉尔夫和云妮洛普购买方向盘的路上,他们在ebay门口遇到了许多拿着广告的推销人员,有减肥广告、有“装备回收赚钱”的网页游戏、有在线真人外教的英语教学,路人只要稍稍用手触摸一下广告牌就会被立刻带往其他地方——这就是赤裸裸地映射古典互联网时期,浏览器们避之不及的弹窗广告;
还有拉尔夫进入“装备回收赚钱”的网页游戏后,网页游戏的房间除了脏乱不堪之外,他们还在纸箱子下面看到了可以传染细菌的蟑螂老鼠,网页游戏的工作人员还有一只长相极其像“蠕虫”的助手——这就是赤裸裸地映射PC互联网时期,浏览器的安全漏洞为许多恶意软件、恶意病毒留下了后门;
当然最典型的场景还是剧情的开篇,初来乍到的拉尔夫不知道去哪里才能买到方向盘,只能求助大门口(大概类似于浏览器主页)的搜索引擎,但没等拉尔夫开头搜索引擎就主动塞给拉尔夫一堆无效信息“我猜你需要找的是XXX”——这显然赤裸裸映射浏览器虽然是互联网的入口,但效率实际上正在越来越低。
总而言之《无敌破坏王》并不是一个只有程序员才能看懂的电影,或者说只要在PC时代有过网上冲浪的经历就很容易在电影里找到共鸣,但这也是代沟所在:随着移动智能设备的普及,我们的互联网行为开始被越来越多地聚焦在了功能指向明确、无需主动探索的App里,浏览器的定位似乎正在变得模糊,成长于移动互联网时代的人们而已自然不会有弹窗广告、繁杂信息之类的共鸣了。
但这也让我进一步思考另一个问题:我们真的不需要浏览器了吗?我相信答案是否定的,在目前的互联网环境中浏览器有许多特性仍然无法被App所取代。
例如浏览器的拓展能力。当移动互联网环境下,开发者们搭建好了应用场景的功能基础,浏览器更适合成为一个开放式地平台架构,让人们能够以最小的负荷满足上网需求;开发者也可以通过API接口、HTML5和插件技术的帮助下,以更短的使用路径接触到用户,也是App与App之间零散的合作所无法比拟的拓展能力。
还有内容浏览的环境搭建。当阅读内容成为了最常见的互联网行为,彼此独立的App则与阅读行为本身存在着无法自我降解的矛盾:App希望能够在完成阅读或者阅读期间实现最大程度的流量再次利用,从而会内嵌许多外延信息,从而破坏阅读体验,且是“不欢迎”用户进行过滤设置的,因此只有垂直于浏览诉求进行重新的优化排版、设置过滤,才能构建出不打扰的浏览环境。
幸运地是这些特性也正在被不断放大,成为浏览器进化的新趋势,例如夸克浏览器就将核心锁定在了“轻、快”,在流量焦虑的大背景下主动放弃了推送广告、推送新闻、推送信息流,单纯地以浏览习惯为基础优化界面,相当于更加纯粹的将更多地浏览主动权赋能给了用户本身。
这种设计思路在《无敌破坏王》所勾勒的古典互联环境中是很难想象的,也让我们有理由继续在移动互联网时代以“浏览器”作为我们的互联网入口,浏览器的故事也有理由以一种更好的姿态讲下去:
我们需要更加高效地享受互联网带来的便利,需要主动探索互联网的边界,而不是在市场竞争下让互联网的使用成为一种需要克服困难的负担。